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登録日:2012/01/28 (土) 21 41 21 更新日:2024/04/08 Mon 08 00 07NEW! 所要時間:約17分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アカネイア ウサギの眼 オレルアン グラディウス ソシアルナイト ターバン ハーディン パラディン ファイアーエムブレム 中谷一博 堀秀行 大塚明夫 悲劇の人 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒皇帝 暗黒竜と光の剣 涙腺崩壊 王族 皇帝 紋章の謎 草原の狼 被害者 親友 闇のオーブ 闇堕ち 私と貴公が功名を争うことをニーナ様が喜ばれようはずがない。ニーナ様のため共に力を合わせるとしよう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 概要 ユニットとしての能力 ハーディンのその後 紋章の謎 ボスユニットとしての能力 末路 ヒーローズ 概要 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣、及び紋章の謎に登場するキャラクター。重要人物の1人でもある。 CV:堀秀行(CDコレクション)、大塚明夫(ドラマCD旅立ちの章)、中谷一博(FEヒーローズ) アカネイア大陸の国家の一つ、草原の国オレルアンの王弟。公爵(*1)。 「狼騎士団」と呼ばれる騎馬を中心とした部隊を率いてアカネイアから落ち延びてきたニーナ姫を匿い、ドルーア帝国およびその同盟国に抵抗していた。 しかしドルーアとの戦力差は歴然としており、居城も占拠されあわや全滅というところまで追い詰められてしまう。 が、間一髪でマルス率いるアリティアの連合軍がかけつけ合流。以降はマルスと共に暗黒戦争終結の為に奮戦する。 DS版では5章中でマルスとの会話が追加されているが、後の彼の顛末を知っていると非常にやるせなくなる事請け合い。 ユニットとしての能力 ○初期値と成長率、CCボーナス(SFC版紋章の謎) ソシアルナイト LV6 HP-25(50) 力-9(30)+2 技-7(50)+3 速さ-8(60)+3 運-3(30) 武器レベル-9(70) 守備-8(20)+2 魔防-0(3)+6 移動-9+1 初期クラスはソシアルナイト。何故か部下の内2人より下級のユニットだが気にしてはいけない。(*2) 初期能力はあるし(少なくとも初期上級職よりは通しで使える)、技・速さの成長率が高いので ソシアルの約半分が地雷の本作では貴重な戦力になりうる騎馬ユニット。 安定した成長とある程度高い初期能力を持ち、カイン&アベルとメインメンバーを争うだけのパラメータはある。 初期の武器レベルが高く、登場章付近で入手出来る銀の剣や銀の槍も使えるので、ジェイガンに代わる強敵相手への強行突破役として使える。 FC版では室内でも馬に乗れて、剣も槍も使えてパラディンはチェック漏れからナイトキラー特効も受けないので、第三の騎兵としてラストまで使っていけるだろう。 SFC版では彼が加入するステージの時点でソシアルは供給過多気味な上、室内戦が存在する仕様の関係でオグマやナバールといった純粋な歩兵の方が活躍する。 そのため、彼の出番は屋外戦オンリーか、ベンチ入りになることもザラ。 また、支援効果か幸運による必殺回避率の実装がなされているのだが、ハーディンはこの点が手薄という弱点が浮き彫りになっている。 …運良く幸運が伸びればいいのだが、そうでない場合はせめて敵軍フェイズで不意に攻撃されないよう慎重に取り扱うか、「女神の像」でも与えておこう。 DSリメイク版(『新・暗黒竜』)でFC版同様城の中でも機動力を生かして戦えるし、技や速さの成長率も健在。 やっぱりソシアルの数が多いので、兵種変更するのもアリ。 強いて不遇な扱いをされた点を挙げると、旧作ではこの辺で入手できる「銀の剣」を武器レベルが高いので速攻使える貴重なキャラ(他はジェイガンとナバールのみ)だったのに、武器レベル変更でかなり鍛えないと使えなくなったことだろうか?(*3) FC版の第四章から存在していた制圧後の会話イベントで「ハーディン隊長に合流されましたらこの銀の剣をお渡しください」とよこされるところで、悲しい事である。(*4) DSリメイク版でこうなったのはゲームバランスの調整の兼ね合いに依るところが大きいだろう。 もしハーディンの剣レベルがB以上だと、序盤に限りオグマの上位互換になる。忘れてはいけないが銀武器は通常販売武器の中では最強性能で、序盤では破格の強さを誇る。 そんな中、ハーディンが最初から銀の剣も使えるとなるとハーディンを使う人が多くなり、ジェイガンやオグマの立場が危うくなる。 この時点で銀の剣も使えたままだったら、成長するジェイガンのような頼もしいお助けキャラになっていただろう。 ハーディンのその後 (これ以降の記述は、SFC紋章の謎で追加された設定による所が大きい事に注意) 王族の身でありながら高い戦闘能力を誇るだけでなく、優れた手腕を奮う政治家でもあった。 建国の歴史的経緯からアカネイアに対する憎悪が強かったオレルアンの国民を抑えて国の情勢を安定させた他、 草原の民と呼ばれる奴隷階級の解放にも尽力。優秀な若者を取り立て、自身がそれらを率いて前線に立つ。 この階級の出身だった狼騎士団のメンバーであるウルフ・ザガロ・ビラク・ロシェの4人は、 彼の為なら命を捧げる事も厭わないほどの忠誠を誓っている等、人望も厚い。 文武両道でまさに英雄と呼ぶに相応しい人物である。 暗黒戦争終結後は、ボア司祭の奨めもあり護衛を務める内に恋愛感情を抱いていたアカネイア王女ニーナと結婚。 アカネイアの第24代国王として、王位を継ぐ事となった。 ……ここまでは『暗黒竜』時代までの話。 彼の悲劇は、このまさにこれからという時に訪れた……。 紋章の謎 光の王子だと……馬鹿め! 貴様など、俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた。つけあがるなよ、マルス!! 出典:ファイアーエムブレムワールド【FIRE EMBLEM WORLD】https //www.nintendo.co.jp/fe/、2021年1月15日 アカネイアの王位を継いだハーディンは自ら陣頭に立ってアカネイアの復興に着手し国力を回復させていった。 当初はもっと穏健だったと思われるが、ある時期から彼は急激に統治方針を強硬化。 アカネイア神聖帝国初代皇帝となった彼は、強引とも言えるやり口で周辺諸国を次々に制圧していった。 グルニアで起こった反乱をハーディンの要請で鎮圧に向かったマルスだったが、そこにはかつて仲間として戦ったロレンスの姿があった。 かつて共に戦った将にしてシーダの知人ということもあってマルスは説得を試みるも、既にロレンスは動くことすらままならない状態で自害して果てる。 いまわの際の会話で、ハーディンが大陸統合のために悪徳将軍・ラング(*5)のような外道を送り込む事でグルニアの民が自発的に反乱を起こさせ、それを端緒にグルニアを改易しようとしている事を知る。 そして今度はマケドニアの反乱を抑えるべく行軍する最中にニーナの女官となっていた筈のリンダからファイアーエムブレムを託される。 マルスはハーディンの変心や唐突に渡されたファイアーエムブレムに戸惑いながらもマケドニアの反乱を抑え、 グルニア王家の子息を助け出すきっかけを得るが、彼らを殺そうとするアカネイアからの派遣軍に反発し、ホルム海岸の戦いを経て彼らを自軍へと匿った。 しかしアカネイアの派遣軍はマルスの行動を反乱であると報告した為に、アリティアはアカネイア・オレルアン・グラの連合軍によって奇襲を受け、占領されてしまう。 ジェイガンの推測や占領までの手際の良さからハーディンが本気で各地の王族を根絶やしにして統一を図ろうとしている事を悟り、マルスはハーディンと直接面談して真相を知ろうと決意する。 道中のグルニアにて、ラング将軍に率いられ暴虐の限りを尽くすアカネイア駐留軍を撃破して民衆を救い、 ラーマン神殿付近を経由してアリティアへと帰国しようとカシミア大橋を渡ろうとした時、マルスを待ち受けていたのは、変わり果てたハーディンの姿だった。 「王子よ。わたしは、この大陸の支配者。アカネイア帝国の皇帝なのだ。 わたしに刃向かう者は、誰とて容赦しない。マルス王子。たとえ、お前とてな…… このけがらわしい世界を叩き潰さねばならん……。何もかも間違っているのだ」 かつての戦友に、一体何が起こったというのか? マルス王子も呑み込めず、信じられない有様であった。 そしてマルスは敵軍を突破してきたカインから、ハーディンが不思議な力に守られていて手出しが出来ないことを知る。 同じく敵となったジョルジュ、アストリア率いる精鋭部隊の進軍もあって、そして以前とは比べものにならない彼自身の力に圧倒され、マルスは泣く泣くカダインへ逃亡を謀る。 カダインにおいてもアストリア率いる追撃軍やアカネイアに忠誠を誓うカダインマージらに攻撃されつつもこれを撃退。 そしてガトーからのテレパシーでハーディンが闇のオーブに囚われている事、そして彼を救うには光のオーブが必要である事を知る。 マルスはハーディンを救う為に、勇者アンリが旅したとされる過酷な秘境を仲間たちと共に乗り越え、ついに光のオーブを入手する。 そしてアリティアを奪還、グラと和解しアカネイア近郊の峡谷での戦いで、やはりかつて仲間として戦った狼騎士団と交戦。 ウルフ・ザガロ・ビラクの3名はこの戦いで撃破すると戦死してしまう。ただし進め方次第ではニーナの密命を受けたオレルアン王(ハーディンの兄)が撤退命令を出してくれる。それが発令する前にスルーしてあげれば生存する。 ロシェはハーディンに反旗を翻しアリティア軍に加入するため、全員加入を目指すなら撃破してはならない。 リメイク版では4人全員が仲間になる。 そして遂にアカネイア王都パレスにたどり着いた時には、ハーディンのやり方に反発している騎士団や国民たちがクーデターを起こすも惨敗し、 次々と処刑されている事を知る。そしてその旗頭であったミディアも処刑を目前としていた。 最早、民衆は光のオーブを用い正気を取り戻したとしてもハーディンを許す事は無い…… それでもマルスは諦めず守備軍を倒しパレスへと進む。 そして瀕死の様でパレスから脱出したボア司祭と再会したマルスは、 ボアの口からハーディンが「暗黒皇帝」に成り果てるまでの凄惨な経緯を聞かされた… 暗黒戦争で荒れ果てた国を立て直すため、アカネイアは王を迎えねばならなかった。 その成人候補は2人。オレルアンの王弟ハーディン公と、アリティアのマルス王子。 選択を迫られたニーナ王女は一度は断ったものの、ボアの強硬な説得に折れ結婚に応じ マルスにはシーダという恋人がいたため、いわば消去法でハーディンを選ばざるを得なかった。 …つまりは政略結婚である。 アカネイア王としてとニーナと婚姻を交わしたハーディンだったが、彼は鋭い男である。 愛する妻の心が自分には向いていないことに、すぐさま気づいてしまった。 「闇のオーブは光のオーブと対をなす聖玉で、精神エネルギーを高める力がある」 「所持する者に勇気を与え 苦しみから解き放ち 野心や欲望を増幅させる」 「また 戦いにおいては 相手の精神をコントロールして動けなくする力もある」 「だが 闇のオーブは人間には扱えぬ。強力過ぎて危険なのだ。」 「人間の怒りや嘆き 妬(ねた)み 嫉妬などに反応してその感情を増幅し、最後には人格を破壊して悪魔にする。」 ───大賢者ガトー 「まさか…そんな…いったいどうして…それに、彼はそんな弱い男ではないはずです」 ───アリティアのマルス王子 「王子よ…人間とは、そう簡単なものではあるまい…」 ───大賢者ガトー 失意に暮れるハーディンは皇帝の責務も果たさず、次第に自室に篭るようになり、毎晩酒を煽る日々が続いていた。 「愛する人への思いが強ければ強いほど…その愛を失う苦しみは耐えがたいもの…」 ───聖騎士ミディア その心の隙を暗黒戦争で死んだと思われたガーネフに付け込まれ、商人に化けた彼に闇のオーブを手渡され、 闇のオーブが与える精神の苦痛を和らげる効果の虜になってしまったのだった。 わしは国を思うあまり、とんでもないあやまちを犯した。許してくれ、マルス殿… ───ボア司祭 それを知ったマルスは改めて打倒ガーネフ、そして闇に囚われたハーディンを救う事を誓う。 本人はこの件に関わる余地は一切なかったのに結果的にハーディンが「暗黒皇帝」へと堕ち、泥沼の戦争が起きた原因の一つとなったカ…シリウスの心境や察するに余りある。 そして、遂にアカネイア王都パレスで最後の戦いが始まるのだった……。 「来たか、マルス!! 望み通り串刺しにしてくれるわ!」 「ハーディン!!」 ボスユニットとしての能力 ○ステータス(SFC版紋章の謎) 皇帝 LV1 HP-50 力-20 技-20 速さ-20(攻速-12) 運-概念無し 武器レベル-概念無し 守備-20 魔防-20 移動-5 所持品 グラディウス(攻撃力20 命中100 射程1-2 重さ8 耐久17) 闇のオーブ(光のオーブ所有者以外からの攻撃を無効化) SFC版、並びにDS版共通で8章「ソウルフル・ブリッジ」と物語の分岐点である20章「暗黒皇帝」に登場し立ちはだかる大ボスとして登場。 紋章の謎ではクラスがソシアルナイトから皇帝という専用ユニットに変わり、ジェネラルのような重装の鎧を身に纏い、武器にはアカネイアの三種の神器のひとつである槍(グラディウス)を使う。 闇のオーブを所持している為、光のオーブを持ったユニット以外の攻撃は通用しない。そのため光のオーブを入手していない8章の段階では彼を倒す事が不可能。 他の部隊が多方向から迫ってきているのでさっさと制圧してクリアしてしまおう。 彼が所持しているグラディウスは直間両用なので射程外から攻撃するという戦法が使えない。 そしてSFC版では能力値がHPと幸運以外フルカンと凄まじいことになっている(HPも上限値52に対し2足りないだけの50と非常に高い)。 DS版の最高難易度でも魔防が若干低い程度で、やはり幸運以外ほぼフルカンである。 SFC版では光のオーブの隠し効果に「必殺回避+相手の地形効果を無視する」というものがあるので、必殺の一撃や玉座の補正を受けることは実質ない。 しかし、守備+HPが41以上ないと即死するし、攻速が10以上ないと追撃されて死が見える。 最悪、丸腰のミディアあたりで武器破壊を狙えるのだが…まあ大ボス戦らしく、充分に鍛えたユニットに良い武器を持たせて挑もう。 DS版では皇帝の上限値がHP80、他30と言うガチのボス仕様。 汎用ジェネラルに加工を加えた程度の戦闘画面のグラフィックも衣装に合わせたものに一新された。 さらに光のオーブで相手からの必殺を無効化できなくなったことで、要求されるハードルは上がった。 ただ、こちらは難易度によってはカンストとは限らず、能力が大きく変動する。 ノーマル:HP50 力20 技20 速20 守20 防15 攻撃力41 ハード:HP60 力24 技24 速24 守24 防19 攻撃力45 マニアック:HP74 力28 技28 速28 守28 防23 攻撃力49 ルナ以上:HP80 力30 技30 速30 守30 防25 攻撃力51 ※難易度共通して、「魔力」「幸運」は0、武器LVは槍Aで固定。武器LV補正で攻撃+2、命中+5 ノーマルだと能力の弱体化と周囲のインフレにより、寧ろリメイク前より弱い。 ハードだとそこそこの強敵だが、カンスト状態のパラディンよりは全能力で劣る程度で一部のクラスはまだ素の能力でも追撃できることもあって戦いやすい。 しかし、マニアック以上だと固い・強い・速いといった一般職を遥かに上回る強さとなり攻守共に高い上に速さが25以上無いと追撃を受けるため、慎重な対処が必要。 ルナティック以上だと魔法職全てが速さカンスト&星のオーブを装備しないと追撃を喰らうので、魔防が低いからと無暗に攻撃を仕掛けるとあっさり返り討ちにされる。 バーサーカーなら能力的にも3すくみ的にも相性が良いので、斧使いを鍛えておき勝負をかけよう。 ちなみに武器破壊戦法はグラディウスが取れなくなるのでお勧めできない。 新品のグラディウスが欲しければサジマジバーツやペガサスナイト三姉妹のトライアングルアタックを使うか、必殺の一撃が出て速攻勝負で倒せることを祈ろう。 ただしルナティック'(裏ルナ)だと必ず相手が先制してくる&命中+10されてる都合上非常に困難になる。 どうしても、と拘るならばオンラインショップでロングボウを購入しておき、フル錬成して必殺を期待しつつチクチク削るのが確実か。 余談だが、20章ではマルスがある程度接近する、もしくは一定ターンが経過すると「つけあがるなよ、マルス!!」の会話イベントが始まるのだが、それと同時にアーマーに挟まれている丸腰のミディアが攻撃されるようになる。 SFC版では下級職のLv1アーマーナイト2体なので多少は放置してもいいが、DS版ではジェネラルにパワーアップしており急いで救出しないとすぐ倒されてしまう。ハード以上だとほぼ敵ターン中に倒されてしまうのでレスキューを使うしかなくなる。 加えてDS版ではこのイベント直後にスタート地点から高レベルのパラディン4体(ルナティック以降では6体)&画面右下の部屋からは様々な上級ザコが現れ突撃してくる。しかも3ターン連続で出現し続け最終的には40体近くもの大軍に挟み撃ちにされる。 ハードまでなら蹴散らしながら強引に突き進む事も出来るが、マニアック以降で無策に挑むと死人が続出しかねないため、 この会話イベントが起こる前に少しでも進軍して連中(特に移動力の高いパラディン)に追いつかれるまでの間に迎撃の布陣を作れるようにしなければならない。 末路 そして倒すと、正気に戻って闇のオーブに囚われた自分の心の弱さを吐露し、 そして今でもニーナを愛している事をマルスに伝えて、ハーディンはその悲劇的な生涯を閉じるのだった…。 アカネイア最後の被害者にして最後の王となってしまったハーディン。この時の彼の散り際の言葉はとても切ない。 ちなみにSFCではターバン装着顔グラに戻る点がネタになってたりしたが、DS版ではそんなことなく、皇帝ルックのまま目の色と顔色が戻っていった。 ようやく私は……長い夢から……目覚めたようだ…… 王子……許せ…… 私は、自分の中にある恐ろしい悪魔と戦っていた。 だが、私は弱すぎた……必死に逆らったが……勝てなかった…… だから、王子の手で殺してほしかった……これでやっと救われたのだ…… 王子……どうか……ニーナを……ニーナを頼む…… 彼女に……伝えて……ほしい…… 私は……あなたを……最後まで……愛していた…… どうか……許して……ほしいと…… なお、死に際のニーナへの言葉は、その後カミュ…もとい、シリウスの口からニーナへ伝えられた。 同じ女を愛した男として、そして同じ女を愛した男を暗黒皇帝へと追いやってしまった者として、彼なりに思う所があったのだろう… この後、復活したガーネフとメディウスもマルスの手によって討たれ、一連の戦乱は「英雄戦争」として後世に語られるのだった。 大陸を二度も救ったマルスは偉大な英雄王として後世まで崇められる一方で、もう一人の英雄とも言える彼はマルスに討たれた非情な暴君として後世まで蔑まれるだけとなった。 闇のオーブは精神力を強化するものであり、それ以外の能力はすべてハーディン自身のものである。 物理戦闘力は言うに及ばず、直系の王族が生きているグルニアには圧政・悪政を敷いて反乱を誘い、 カダインには後継者争いの火種をまき、疲弊していたグラ王国に甘言を囁いて抱き込み、 マケドニアは新女王ミネルバの政治的手腕の低さを見抜いて軍部のクーデターを支援し… と、諸国に混乱を起こし併呑していくその政治力、謀略の手際の良さは目を見張るものがある。 唯一の懸念であるアリティアも、マルスの気質を利用した手口で首都陥落まで追いやっているのだから恐ろしい。 ヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ソーシャルゲーム「ファイアーエムブレムヒーローズ」では2018年2月から暗黒皇帝verが最初に実装。イラストは原作のリメイク版を担当したDaisuke Izuka氏。 原作通りに青属性の槍・重装ユニット。 声優も中谷一博氏の抜擢。 武器スキルは原作通り、先に実装されたカミュと同じく敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する『グラディウス』 Aスキルは戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、守備、魔防+7『守備魔防の大覚醒3』 Bスキルは自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント発動量+1『攻撃隊形3』 「グラディウス」は説明不要の遠近両用の槍。 重装ユニットがどちらの射程にも反撃出来るこのスキルを持つことがいかに強力かは初期から暴れ回っているヘクトル、戦渦の連戦で多くのプレイヤーに配布された漆黒の騎士も証明している。 さらに「攻撃隊形」により自分から攻撃した場合に限り必ず追撃することが出来る。 基本的には速さが低く、追撃が狙いにくい重装ユニットにとっては火力の増加に繋がるだけでなく、奥義カウントの減少を早める効果までついてくる。 欠点を挙げるとすれば、重装ユニットとしてはHPが同系統のユニット内では45と最低値で素の状態での相対的な耐久力にはやや難がある事。 それに付随して削られたHPの量だけダメージが上乗せされる「復讐」がスキルの組み合わせとしては良好だが、彼自身とは相性が若干悪い 「攻撃隊形」も自分から攻撃しないと効果が発揮できないため、速さの襲いハーディンからすると相性はやや悪い。迎撃隊形か抑止隊形が反撃で戦うハーディンと相性は良い。 が、これらの欠点は現環境ではいずれもカバー出来る範囲内。 青の重装ユニットとしては間違いなくエース格として君臨できるポテンシャルを持っているため、自軍に迎え入れられた際には思う存分に暗黒皇帝として恐怖政治を敷いてもらおう。 2021年5月のアップデートでグラディウスがカミュのものも含め錬成武器対象に。 特殊錬成はHP3と敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘中自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復する効果が付き、耐久面が上昇する。 アカネイアはオレルアンの民を蔑むが、パレスの貴族どもは草原を知らぬ。そこに生きる民の健やかさと強さをな。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年11月にはニーナと一緒に通常版がようやく参戦。イラストはこちらもDaisuke Izuka氏。 こちらも青属性の槍使いだが、騎馬ユニットになっている。 時系列としてアリティア軍と合流した直後くらいから召喚されているため、 はやくニーナをアカネイア・パレスに連れて行かねばならない事と、ニーナ自身に戦う力がない事から、 『想いを集めて』ではニーナとエリスを元の世界に戻してくれないかとエクラに打診しようとしている。 と同時に、彼が参戦した時点で上記の闇堕ち版とオレルアン狼騎士団がいたため、ハーディンの部下たちは、未来の事を教えるべきかどうか、 そもそも何故エクラは闇堕ち版がいるのにそれを知らない過去のハーディンを呼んだのか悩んでいた。 武器スキルは『草原の狼の白槍』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の騎馬の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与。 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。与えるダメージが増加。 増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)×3。 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、かつ、 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義の発動カウントの最大値×20)%回復する『鬼神飛燕の迫撃』 Bスキルは【再移動(残り+1)】を発動可能。戦闘中、敵の攻撃、速さ-3『攻撃速さの近影3』 暗黒皇帝版と異なって味方と共に戦って強くなる(する) 狼騎士団に基づいて自分と味方の騎馬ユニットが絶対追撃を付けてくれる。ただ前半の条件は兵種指定を求めてないので騎馬以外の味方がいるだけでも自分だけ絶対追撃は必ず付与するので偏らなくても大丈夫。 攻撃を行えばダメージ増減しつつ奥義でHP回復を行って再行動で離脱する。 暗黒皇帝版が守りなら通常版は攻めといった感じ。 欠点を挙げると遠距離武器相手にはかなり弱い。 設定上、グラディウスを持ってないので仕方ないが対応力は暗黒皇帝版より劣る。 ステータスも守備と魔防は高くもないため、攻められると戦力が落ち、騎馬特攻は大ダメージ。 見切り・追撃効果相手には付与しても戦力が低下する。 「よし 全軍追記・修正する!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 愚痴・非難など、キャラクターや作品、関係者に対する攻撃的な発言はお控えください。収束しない場合はコメント欄撤去の措置がなされる可能性がございます。 また、項目内容についてのご意見がある非メンバーの方には 項目議論用スレッド その3 や 代理追記・修正板 が便利です。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄をリセット、警告を追加しました。また、コメント権限を編集権限同様メンバー限定にしました。 -- 名無しさん (2021-04-15 13 25 54) ヒーローズで早くインド人ハーディンがつかえないだろうか -- 名無しさん (2021-10-02 00 21 42) 暗黒戦争編で彼を主力にして冒頭のセリフに厚みを持たせるプレイもまた一興。自然にそうなったプレイヤーも少なくないだろう。 -- 名無しさん (2022-04-18 13 17 16)
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名前:ブレット・ハーディン 種族:人間 性別:男 年齢:17歳 身長:174cm 体重:66kg 容姿:ウルフカットの茶髪と、深い青色の瞳を持つ青年。 顔立ちは中性的なように見えて、その目付きや表情から男らしさも感じられる端正なつくりであり、 体付きは細身ながらも、よく鍛えられた無駄のない筋肉で引き締まっている。 服装:白いシャツと茶のパンツ、ショートブーツ。そしてその上から、深緑の外套を羽織っている。 性格:心優しく争いを好まないタイプだが、有事の際には危険を顧みない行動力を発揮する一面も併せ持つ。 また機械いじりが趣味であり、愛銃の整備などは常に欠かさない。 職業:猟師 能力:射撃術、ナイフ術、サバイバル術など 所持品:大口径リボルバー、ボルトアクション式ライフル、ハンティングナイフ 概要説明:先祖から代々続く、猟師の家系に生まれた青年。 母は物心付く前に病気で他界し、唯一の肉親であった父も、4年前に戦争で亡くしてしまったため、 現在は一人で森の中の小さな家に住み、狩りをしながら生計を立てている。 亡き父から受け継いだ、猟師としての様々な技能を有し、特に射撃に関しては人並み外れた才能を持っており、 愛用のライフルで、およそ1100メートル先の獲物を撃ち抜いた経験もある。
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ハーディンクエストの攻略ページです (文責:雲国) ・各クラスの心得 攻略方法によって、各クラスが分担する役割は大きく異なります 意識的に自分の役目を把握することで、スキルを高めていきましょう 統制の取れた行動をすることで、驚くほど楽になったりするものです ○前衛中心のPT構成(前衛3-5/NB2-3/WIZ1-2) 前衛:最大火力で望み、被ダメを分散させつつ、集中攻撃でモンスターを殲滅します NB:全体回復を意識しつつ、必要に応じて弓モンスターやイフのタゲを取ります WIZ:回復/エンチャント/TU/Fogを中心に、基本的に支援に回ります ○WIZ中心のPT構成(前衛1-2/NB1-3/WIZ3-5) WIZ:攻撃の中心としてFS攻撃を行い、MP確保を最優先します(基本的に回復はしません) NB:全ての回復とエンチャントを担当します 前衛:FSに巻き込むようにモンスターを誘導しつつ、焼き残ったモンスターの後処理をします ○補足 堅い前衛が優先的にタゲを取り、柔らかい前衛は横殴りに集中しましょう WIZがFSしたら、他のWIZは必ず相乗りしましょう(前衛はFS付近にモンスを寄せましょう) 弓エルフは、基本的にFAを取らないようにし、MPは補助的に使用しましょう 耐久力以上にタゲを受けた場合は、素直に引きましょう(後衛はDNとFogで支援しましょう) 火エルフは、弓も持参してイフのタゲを取りましょう(火耐性の高いNBが代行しても可) WIZは、マナドレをしてまで攻撃する必要はありません WIZやNBでINTの低めのキャラは、INTの影響しないエンチャントを優先的に行うと全体的な効率が上がります ・各担当の意識ポイント ○前衛部隊 前衛に必要になるのは、1にAC、2に火力です ACはオーラ込みで-80あればいい感じ、-60台であれば横殴りや引き役が適任です 火力の部分は、TIクエが未変身であることを意識し、各クラスの攻撃速度も意識して武器を選択しましょう 料理はなんでもよいですが、最低限として幻想であることが望まれます 5匹以上のBOXは避け、暴走で後衛にモンスターが流れないように(ヒールが届く範囲で)動きましょう 引き役として適任なのは、火力前提PTなら風エルフ DrK K DEの順、焼き前提PTなら、DE K DrKの順です ○NB部隊 NBに必要になるのは、1にINT、2に相性です INTとWISの上昇するテーベ弓はほぼ必須であり、料理はグリフォン料理が最適です 火力前提のPTの場合は、NBとB2Sを繰り返しつつ、弓モンスターやイフを弓で攻撃します 焼き前提のPTの場合は、B2Sは基本的に挟まずNBとGHに集中し、弓モンス以外は無理に攻撃しなくても構いません NBが重複すればするほどMPの浪費になるため、相方の性格やステータスを把握し、微妙にタイミングを調整することも重要です ○WIZ部隊 WIZに必要になるのは、1にINT、2に根性です 火力前提の場合は、基本的に後方支援をしますが、状況によってはCOCやFSをします 焼き前提の場合は、全モンスターを確認するまで我慢に我慢を重ね、ブリザ後に根性でFSします 料理はSPの上昇する蜘蛛料理やドレイク料理がお勧めです ・ハーディンクエストのコース紹介 ハーディンクエストには、様々な隠しコースが存在します 基本的には、以下の3つの要素によって、コース分岐が判断されます ○PTLの行動 ○ケレニスの質問に対して基本的にスルーし、最後の質問のみ肯定→(A)要素達成 ○ケレニスの質問に対して適当に返事をする→(A)要素達成せず ○メンバーの行動 ○4枚の板に乗るのを極限まで遅らせる→(B)要素達成 ○4枚の板に普通に乗る→(B)要素達成せず ○戦闘中の行動 ○モンスター殲滅速度が最大で、進行段階を最大にする→(C)要素達成 ○モンスター殲滅速度が普通で、進行が停止したりする→(C)要素達成せず (A)要素達成/(B)要素達成→黒羽バルログコース (A)要素達成/(B)要素未達成→ヤヒコース (A)要素未達成/(B)要素達成→ケレニス不在コース (A)要素未達成/(B)要素未達成→通常コース (C)要素達成→バフォコース ※制限時間終了時のモンスターが3匹以下:モンスター段階進行 ※制限時間終了時のモンスターが6匹以下:モンスター段階停止 ※制限時間終了時のモンスターが7匹以上:モンスター段階逆走&警告 ・各コースの特徴と攻略方法 通常コース(推奨PT:あらゆるメンバーで可能) 通常の場合は、モンスターの調整することもあり得ます 調整方法は、公募PTの場合は、PTLが指定するモンスターを4匹残すことが多いです 指定したモンスターを倒してしまうと進行に支障をきたすため、攻撃しないようにしましょう 引き役のスキルが非常に高い場合は、4匹のみ残して引いてくる場合もあります この場合は、画面内のモンスター全てを倒しても問題ありません ケレニス不在コース(推奨PT:あらゆるメンバーで可能) ケレニス不在の場合は、基本的に通常コースと進行は同じです 最後に出現するべきケレニスが不在となり、リーパーのみ出現する以外は、特に特徴はありません このコースを狙うことはあまりなく、黒羽バルログコースに失敗した場合がほとんどです 黒羽バルログコース(推奨PT:平均52以上) 黒羽バルログコースの場合は、最初からイフが出現します モンスター進行段階が進んだ状態から始まるため、激戦となりやすいコースです 特に前衛中心の場合は、中盤を集中的に消化しないと、残数が多くなり強制終了させられます 最終段階で出現するケレニスは、攻撃力がかなり上昇したブラックウィングケレニスとなります 各クラスが全力を出さなければならない反面、達成時の爽快感も大きく、人気のコースです ヤヒコース(推奨PT:平均52以上) ヤヒコースの場合は、最初からイフが出現します 基本的には、黒羽バルログコースと同じ進行となりますが、ケレニスとリーパーを倒すとヤヒが出現します ヤヒとは会話が可能で、ハーディンやケレニスの裏話が聞けるため、こちらも必見のコースです バフォコース(推奨PT:平均60以上) バフォコースの場合は、モンスターを常に最速で殲滅することが大前提です よほどの火力がない限り、FSなしにバフォを達成するのは厳しいので、WIZさんの協力が必要です 見事達成すると、リーパーの変わりにバフォメットが召喚されます このコースのみ、他コースと組み合わせることが可能です 黒羽+バフォコースが、現段階で最も難易度が高いコースといえます 補足:バフォコース(焼き)のクリア方法 金(Lv65)で歓迎、白(Lv60)で普通、黒(Lv55)が補欠という究極のPTです メンバーは、以下のどれかで構成されます 前衛1/NB2/WIZ2(INT35の場合)究極の5人PT 前衛2/NB3/WIZ3(INT30の場合) 前衛2/NB3/WIZ4(INT25の場合) ○各クラスに期待される性能 WIZ:INT35以上推奨、最低でもINT25必要 NB INT25+WIS型推奨、最低でもINT18が必要 前衛:MR100+火リング装備でAC-80推奨、最低でもMR100AC-60が必要 ○殲滅の手順 全員が1箇所に固まり、引き前衛1名が全モンスターをまとめつつ引いてきます(もう1名の前衛は、必要に応じて補助をする) 全モンスターが画面内に入ったら、WIZがブリザで全タゲを取ったのち、FSで焼きます FS中のWIZの回復をNBが行います(B2Sはせず、NB連打する) 焼き残ったモンスターを前衛が処理し、弓モンスターはエルフが処理します 各ラウンドの攻撃時間は20秒程度で、最高の効率と経験を誇るため、一見の価値はあります ただし、リネの楽しみは効率だけでは語れず、メンバーの取捨選択が必要となるこのコースは、少々考えさせられるコースです
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3316_夜叉王ハーディン能力 限界突破 必殺技:斬魔剣・不動大次元断 神羅万象チョコでは 3316_夜叉王ハーディン/コメント 3316_夜叉王ハーディン 破壊神 3316 夜叉王ハーディン (やしゃおうはーでぃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五皇陣 技 6 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 810 攻 645 防 540 速 115 5 891 677 567 116 10 972 709 594 117 15 1053 741 621 118 20 1134 774 648 1191段階突破 20 1199 824 693 119 25 1280 856 720 120 30 1361 888 747 121 35 1442 920 774 123 40 1523 953 801 1242段階突破 40 1588 1003 846 124 45 1669 1035 873 125 50 1750 1067 900 126 55 1831 1099 927 127 60 1912 1132 954 1283段階突破 60 1977 1182 999 128 65 2058 1214 1026 129 70 2139 1246 1053 131 75 2220 1278 1080 132 80 2301 1311 1107 1334段階突破 80 2366 1361 1152 133 85 2447 1393 1179 134 90 2528 1425 1206 135 95 2609 1457 1233 136 100 2690 1490 1260 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +452段階 60 8 +65 +50 +453段階 80 9 +65 +50 +454段階 100 10 +65 +50 +45 必殺技:斬魔剣・不動大次元断 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 画像3 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第三章 第3弾のHカード(III No.074)として登場。 戦闘形態へと変貌を遂げたハーディン。4本の腕から繰り出す剣技は、空間をも切り裂く威力を持つ。 「美髭公」とも呼ばれるハーディンは、毎日自慢の髭の手入れに余念がない。 一時撤退していたハーディンと破壊神騎士団は再び創造神宮殿に現れ、創造神に「光の戦士」の引渡しを要求する。 全面戦争も辞さない構えのハーディンに対し、リヴィエラは「光の戦士」の功績を話し、思いとどまるよう説得した。 しかし「光の戦士」の方からハーディンと対決することを進言した。それは”人類の可能性”を示す意志の現れでもあった。 「光の戦士」たちはそれぞれ「守護獣」と意志をシンクロさせ「聖獣合神」を遂げ、ここに地上界最強の戦士が誕生した! 勇敢にハーディンと破壊神騎士団に立ち向かい、力は均衡しているかに思えたが、徐々に「光の戦士」が破壊神騎士団を圧倒し始めた。 しかし、真の姿を現したハーディンには苦戦を強いられる。 フロンティア 実装日:2013年5月14日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3316_夜叉王ハーディン/コメント サポートや正面に居ない相手の神具も問答無用で叩き割ったデストールと比べると地味かな - 名無しさん 2013-05-15 21 10 03 デストールはやっぱり特別なんだろうね - 名無しさん 2013-05-16 01 09 37 そのデストールも最終弾ではなぁ - 名無しさん 2013-06-29 19 29 49 雷光王には付いてるんだから、ブレイクはまだしもブーストぐらい付けてやりゃよかったのに - 名無しさん 2013-05-16 16 51 01 これ引いたんだがどう運用したものか、素直に素材行きかなあ・・・・ - 名無しさん 2013-07-02 18 19 12 FカリンとかFマヒロみたいな高速正面停止と組ませるといいぞ - 名無しさん 2013-07-02 18 44 31 そのイカレFども自前で贖罪してしまうようになったから本気で素材行き検討だな - 名無しさん 2014-10-27 22 00 43 突破させずにミドルで九尾Sとかと組ますのもありか。速度陣に乗せれば正面にあたるやつは結構何もできなくなる - 名無しさん 2013-07-02 21 56 14 3-4リュウガの通常に神具破壊が付いてしまったために、元々薄かった影が更に酷い事に・・・ - 名無しさん 2013-12-31 23 13 24 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[3316_夜叉王ハーディン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0279_夜叉王ハーディン能力 限界突破 必殺技:斬魔剣・大次元断 ゲームオリジナルカード 0279_夜叉王ハーディン/コメント 0279_夜叉王ハーディン 破壊神 0279 夜叉王ハーディン (やしゃおうはーでぃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五霊陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 715 防 500 速 110 5 880 750 525 111 10 15 20 1120 858 600 1141段階突破 20 1185 913 640 114 25 30 35 40 1505 1056 740 1182段階突破 40 1570 1111 780 118 45 50 55 60 1890 1254 880 1233段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1452 1020 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1650 1160 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +402段階 60 8 +65 +55 +403段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:斬魔剣・大次元断 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「天界祭・破壊神編」(フロンティア:2013年10月8日~10月14日、フロンティア+:2013年10月10日~17日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 0279_夜叉王ハーディン(このカード)・0280_羅刹王ラズリードの 2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。(2周目は別のカードが選ばれ、2周すれば2種揃えることが可能) 3220_夜叉王ハーディンとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/10/29 フロンティア+では2013/10/31までの期間のみ、 Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年10月8日 フロンティア+ 実装日:2013年10月10日 このページの先頭へ 0279_夜叉王ハーディン/コメント 破壊ってからには、ラズリードの方がらしいっちゃらしい - 名無しさん 2013-10-08 20 36 14 こいつとそいつと技マキシでもういいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 24 15 クッソ強いけど元カードの性能が全く原型留めてない - 名無しさん 2013-10-08 21 52 56 間違いなく別キャラである - 名無しさん 2013-10-08 22 07 54 こういうのもたまにはいいよね - 名無しさん 2013-10-12 09 13 14 武器の見た目的にはこっちのほうが薙ぎ払いしそうなのだが - 名無しさん 2013-10-09 01 17 24 アップで顔面部分だけ映るとやけに男前 - 名無しさん 2013-10-12 23 23 35 付与は何がいいんだろう - 名無しさん 2013-10-13 10 57 53 貫通パで使うなら、一番初めに行動できるようにするぐらい。他は知らん - 名無しさん 2013-10-13 15 13 47 コイツの役割上、上コメにもあるように疾風付与して風鈴辺りとセット使いでWバフを初動で転がすのが一番有用 - 名無しさん 2013-10-14 00 39 19 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0279_夜叉王ハーディン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00439_夜叉王ハーディン能力 限界突破 必殺技:斬魔剣・大次元断 ゲームオリジナルカード 00439_夜叉王ハーディン/コメント 00439_夜叉王ハーディン 破壊神 00439 夜叉王ハーディン (やしゃおうはーでぃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五霊陣 天 5 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力165】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 680 攻 545 防 385 速 125 5 748 572 404 126 10 816 599 423 127 15 884 626 442 128 20 952 654 462 1301段階突破 20 1017 704 497 130 25 1085 731 516 131 30 1153 758 535 132 35 1221 785 554 133 40 1289 813 574 1352段階突破 40 1354 863 609 135 45 1422 890 628 136 50 1490 917 647 137 55 1558 944 666 138 60 1626 972 686 1403段階突破 60 1691 1022 721 140 65 1759 1049 740 141 70 1827 1076 759 142 75 1895 1103 778 143 80 1963 1131 798 1454段階突破 80 2028 1181 833 145 85 2096 1208 852 146 90 2164 1235 871 147 95 2232 1262 890 148 100 2300 1290 910 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +50 +352段階 60 7 +65 +50 +353段階 80 8 +65 +50 +354段階 100 9 +65 +50 +35 必殺技:斬魔剣・大次元断 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「天界の塔」 (2回目 フロンティア 2014年7月30日~8月18日)で7F→8F昇格報酬として配布。 3220_夜叉王ハーディンと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年7月29日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00439_夜叉王ハーディン/コメント これで6コスだったらなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-30 21 10 21 完璧なんだろうけど、無理よなぁ - 名無しさん 2014-07-30 21 59 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00439_夜叉王ハーディン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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3220_夜叉王ハーディン能力 限界突破 必殺技:斬魔剣・大次元断 神羅万象チョコでは 3220_夜叉王ハーディン/コメント 3220_夜叉王ハーディン 破壊神 3220 夜叉王ハーディン (やしゃおうはーでぃん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五霊陣 力 6 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 715 防 500 速 110 5 880 750 525 111 10 960 786 550 112 15 1040 822 575 113 20 1120 858 600 1141段階突破 20 1185 913 640 114 25 1265 948 665 115 30 1345 984 690 116 35 1425 1020 715 117 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +402段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:斬魔剣・大次元断 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第三章 第2弾のHカード(III No.047)として登場。 破壊神に仕える筆頭幹部。武勇に優れる軍神で、戦いにおいて他に並ぶ者無しと称される程の強者。 天界でも随一の実力者であり仁徳も高いハーディンを、破壊神や創造神と同じように慕う者も多い。 フロンティア 実装日:2013年4月2日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3220_夜叉王ハーディン/コメント 七天のルーグと同じように、信念を持ちつつ、礼儀に長ける + 顎鬚 + おじ様 - 名無しさん 2013-04-04 12 39 23 アフラさんと子作りしたの許せんがな… - 名無しさん 2013-04-15 22 13 51 完全に石灰のメタカード - 名無しさん 2013-04-06 15 49 01 勘違いしてね? コイツは神具潰しじゃないぜ。 - 名無しさん 2013-04-06 18 23 52 あくまでも補助効果打ち消しだからね 石灰だけメタるならコイツと3-2リュウガを組ませるしかないね - 名無しさん 2013-04-06 20 17 06 クリエールで詰むタイガ砲に防デバフの代わりに組み込むのもいいかも - 名無しさん 2013-04-17 19 00 58 防デバフはタイガ砲組む上での重要な構成要素だから抜いたらダメだろ - 名無しさん 2013-04-18 14 23 27 タイガ砲はメタが慣性しつつあるし、純正だと連勝は難しくなってきてる。やや奇襲気味ではあるけどバリエーションとしてはアリじゃないかな - 名無しさん 2013-04-18 15 22 42 選択肢としてはHPと防御が若干下回るが、初期速度30の差で動き回る六道拳カイに軍配が上がる気も - 名無しさん 2013-05-16 21 31 52 六道は早すぎて攻撃してから相手のバフが乗るのがネックだが、こいつの場合バフ乗った相手の攻撃食らってから攻撃しそうw - 名無しさん 2013-08-08 15 03 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[3220_夜叉王ハーディン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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メロラ・ハーディンをお気に入りに追加 メロラ・ハーディンのリンク #blogsearch2 メロラ・ハーディンとは メロラ・ハーディンの58%は濃硫酸で出来ています。メロラ・ハーディンの24%は希望で出来ています。メロラ・ハーディンの16%は睡眠薬で出来ています。メロラ・ハーディンの1%は毒物で出来ています。メロラ・ハーディンの1%は言葉で出来ています。 メロラ・ハーディン@ウィキペディア メロラ・ハーディン メロラ・ハーディンの報道 ソーシャルメディア時代の新ビジネス──急成長中の「CAMEO.com」とは? - GQ JAPAN 『NYガールズ・ダイアリー』ファイナルシーズンはリチャードとサットンが大きな障害にぶつかる⁉ - フロントロウ 1話30分以内で気軽に笑えてためになる!? おすすめシットコム - cinemacafe.net 恥をかかせ地に落とす…「ブラックリスト」に人格を抹殺する暗殺者 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 メロラ・ハーディンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL メロラ・ハーディンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ メロラ・ハーディン このページについて このページはメロラ・ハーディンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるメロラ・ハーディンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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イアン・ハーディンをお気に入りに追加 イアン・ハーディンのリンク #blogsearch2 イアン・ハーディンとは イアン・ハーディンの54%は理論で出来ています。イアン・ハーディンの33%は着色料で出来ています。イアン・ハーディンの4%は回路で出来ています。イアン・ハーディンの3%は鉛で出来ています。イアン・ハーディンの2%は電波で出来ています。イアン・ハーディンの2%は歌で出来ています。イアン・ハーディンの1%は厳しさで出来ています。イアン・ハーディンの1%は白い何かで出来ています。 イアン・ハーディン@ウィキペディア イアン・ハーディン イアン・ハーディンの報道 トローヤン・ベリサリオが出演する『SUITS/スーツ』等おススメ海外ドラマ3選 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 『プリティ・リトル・ライアーズ』キャスト再結集 バーチャルイベント開催へ - クランクイン! 『プリティ・リトル・ライアーズ』あのキャストたちに子供が! - フロントロウ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 イアン・ハーディンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL イアン・ハーディンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ イアン・ハーディン このページについて このページはイアン・ハーディンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるイアン・ハーディンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジェリー・ハーディンをお気に入りに追加 ジェリー・ハーディンのリンク #blogsearch2 ジェリー・ハーディンとは ジェリー・ハーディンの38%は覚悟で出来ています。ジェリー・ハーディンの33%はアルコールで出来ています。ジェリー・ハーディンの20%は濃硫酸で出来ています。ジェリー・ハーディンの4%は愛で出来ています。ジェリー・ハーディンの4%は蛇の抜け殻で出来ています。ジェリー・ハーディンの1%は雪の結晶で出来ています。 ジェリー・ハーディン@ウィキペディア ジェリー・ハーディン ジェリー・ハーディンの報道 gnewプラグインエラー「ジェリー・ハーディン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェリー・ハーディンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェリー・ハーディンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェリー・ハーディン このページについて このページはジェリー・ハーディンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェリー・ハーディンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。